11 fascinerende ting, du ikke vidste om den originale NES

11 fascinerende ting, du ikke vidste om den originale NES

Nintendos NES Classic mini er hotteste videospil i nyere hukommelse (hvis du kunne få fat i det), og spænding over den nostalgi-tunge minimaskine har mange spillere, der minder om deres originale spilsystemer.


optad_b

Selvfølgelig er en masse information om NES blevet glemt midt i de 30 år med glødende minder. Nedenfor finder du et par fakta om systemet og dets frigivelse, som du måske aldrig har hørt før. For mere om retro-spilmaskinen, tjek ud hvor meget NES Classic mini sparer dig faktisk, såvel som vores ideer til en SNES Classic .

11 interessante Nintendo NES-fakta

1) Den allerførste annonce

Frank Cifaldi, en produktiv arkivarkitekt og skaberen af ​​Video Game History Foundation, har brugt år på at spore marketingmaterialet bag det originale Nintendo Entertainment System. Tidligere i år, Cifaldi opdagede en af tidligste prototyper til spilpladerne, der er arbejdet på af Satoru Iwata. Endnu for nylig spores Cifaldi en kopi af Computerverden 'S januar 1985-udgave med den allerførste annonce for NES. Konsollen er skjult under et gardin og driller verden af ​​spiljuggernaut for at komme senere samme år.
LÆS MERE:



  • Sådan får du endelig fat i Nintendos NES Classic
  • Spil NES Classic fra din sofa med disse trådløse controllere
  • Fyren, der crowdfundrer en venstrehåndet NES-controller, er en helvedes helt

2) Famicom-periferiudstyr

Nintendo NES fakta: Famicon-periferiudstyr

Nintendo

I Japan blev Nintendo Entertainment System frigivet som Famicom med et hvidt og rødt farveskema. Selvom systemernes hardware stort set var den samme, var der et par nøgleforskelle mellem de globale udgivelser. Tidlige prototyper af controlleren indeholdt firkantede knapper, som hurtigt blev ændret til de ikoniske cirkler, vi kender i dag. Famicom-controllere indeholdt også en mikrofon, et designelement, der aldrig forlod Japan, og som næppe blev brugt af nogen af ​​konsolens software. I Japan understøttede Famicom også Family Basic Keyboard (set ovenfor) og et Disk System, der understøttede ekstra lagerplads.

3) R.O.B.

Nintendo NES fakta: R.O.B.



Nintendo

Selvom han måske ikke er den mest ikoniske Nintendo-helt, kom denne venlige robotkarakter for nylig op i Mario Kart og Super Smash Bros. Faktisk er R.O.B. blev oprettet som en måde at sælge NES på under den første kørsel i Nordamerika. Robotic Operating Buddy's design markedsførte NES som et avanceret legetøj snarere end en risikabel videospilkonsol efter branchens nedbrud i begyndelsen af ​​1980'erne. Det prangende tændtøj understøttede dog kun to spil ( Gyromit og Stable ) og overlevede ikke i butikshylderne meget længe.

4) Djævelens verden

Nintendo NES fakta: Devil World

Nintendo

En af den berømte designer Shigeru Miyamotos første projekter til Nintendo Entertainment System gjorde aldrig vej til Nordamerika. Djævelens verden spillede meget på samme måde som Pac-Man men indeholdt et betydeligt twist. Spillere kontrollerede en ædel drage skabning, der besluttede at føre krig mod djævelens land. Spilleren havde brug for at samle kryds og bibler for at undgå djævelen, der kontrollerede fjender i spillets labyrint. På grund af Nintendo of America's modvilje mod enhver religiøs ikonografi i spil blev dette projekt kun frigivet i Japan og Europa.

5) Tips hotline

Nintendo NES fakta: Tips hotline



Nintendo

Før de fleste spillere havde Internettet let til deres rådighed for at løse et hårdt puslespil i Legenden om Zelda eller gå videre Super Mario Bros, den eneste måde at komme videre på var med hjælp fra en anden spiller. Heldigvis tilbød Nintendo Powerline, en telefonopkaldstjeneste, der hostes af spillere, der er rekrutteret til deres Nintendo-spilfærdigheder. Tjenesten løb gennem begyndelsen af ​​90'erne, og Nintendo genoplivede den tidligere i år til lanceringen af ​​NES Classic.

6) Tengen-patroner

Nintendo NES fakta: Tengen-patroner

Gamasutra

Nintendo-fans er ofte kritiske over for virksomhedens problemer med tredjepartssupport på deres systemer, men historien om det forhold er mere kompliceret end mange indser. I løbet af NES-dagene kontrollerede Nintendo, hvor mange titler andre virksomheder kunne udgive til deres konsol om et år, samt hvor mange eksemplarer de fik lov til at sælge. Udgivere som Namco var ikke tilfredse med dette, så de søgte andre spilproducenter som Ataris firma Tengen. De ikke-licenserede patroner, de producerede, arbejdede med NES, selvom de så helt anderledes ud, og Nintendo endte med at sagsøge næsten alle involverede virksomheder.

7) Manualer og guider

For at fejre lanceringen af ​​NES Classic har Nintendo genoplivet mange af de materialer, der fulgte med nogle af de originale spil samt nogle aldrig før set ting, som originalen Legenden om Zelda kort vist ovenfor. Faktisk lancerede Nintendo et websted for nylig er der vært for de originale manualer til alle 30 af de spil, der er inkluderet i NES Classic. Det er værd at gennemgå disse pjecer, da de indeholder masser af hemmeligheder og glemte fakta om disse nostalgiske spil.

8) Den første Final Fantasy

Det NES Classic leveres forudindlæst med originalen Final Fantasy spil, og serien fejrer tilfældigvis sit 30-års jubilæum i 2017. Square's RPG-serie er en af ​​de mest ikoniske og elskede franchiser i spilhistorien, men den har en lang og undertiden forvirrende historie. Det første spil ramte Japan i 1987, men det kom først ved siden af ​​1990. Final Fantasy II og III gjort brug af Famicoms Disk System og var ikke kompatible med den nordamerikanske NES-udgivelse. Derfor, Final Fantasy IV ramte Super Nintendo i 1991 under navnet på Final Fantasy II i Nordamerika. Denne ejendommelige navneskema er siden blevet ændret og de to andre Famicom Final Fantasy spil blev gjort tilgængelige i Nordamerika på andre systemer som PlayStation 1, GameBoy forhånd og Nintendo DS med deres rette titler.

Nintendo NES fakta: Final Fantasy

Final Fantasy

Screengrab via World of Longplays / YouTube

9) Famicom historie

Nintendo Entertainment System blev oprindeligt udgivet som Famicom, en forkortelse for Family Computer, i Japan. Udviklingen af ​​konsollen begyndte i hemmelighed i 1980 baseret på populariteten af ​​Atari 2600 og Intellivision, men med det mål at være et billigere og mere kraftfuldt alternativ til konkurrencen. Tidligere nævnte perifere enheder som tastaturet og diskdrevet var oprindeligt beregnet til at blive inkluderet i systemet, men de blev afvist og frigivet separat for at reducere omkostningerne. 8-bit gaming-systemet blev lanceret den 15. juli 1983 i Japan for 14.800 yen. Den første kørsel af systemet blev leveret med to controllere og hjemmeversioner af populære arkadespil Donkey Kong , Donkey Kong Jr. og Skipper Skræk .

Nintendo NES fakta: Nintendo Family Computer

Nintendo Family Computer

Screengrab via Lord Karnage / YouTube

10) Et link til fremtiden

Det Legenden om Zelda 2 : Linkets eventyr er den eneste rigtige efterfølger i det hele Zelda franchise. Mens andre spil opretholder en stor kontinuitet og universopbygning, er tidslinjen for serien kendt for at forårsage hovedpine takket være alternative tidslinjer og parallelle universer. Men i NES 'dage havde serien stadig et relativt greb om den lineære retning, som dens historie ville gå. Følge Zelda 2 , Nintendo begyndte udviklingen på en ordentlig, Zelda 3. Hvad der til sidst skete med dette projekt er en langvarig debat i fansamfundet.

Den rigtige tredjedel Zelda spillet ville blive Et link til fortiden, et af de mest roste videospil nogensinde. Efter at have fået det grønne lys på et nyt Zelda titel, udvikling begyndte at bruge NES-hardware i 1988. Imidlertid blev SNES-produktionen i 1989 flyttet over til det nye, stærkere system. År efter udgivelsen af ​​spillet, en formodet NES beta-patron til Zelda 3 dukkede op på eBay. Mens ejeren hævdede, at det var den rigtige aftale, spekulerede mange videospilhistorikere i, at spillet var et fupnummer på grund af en produktionsdato fra 1990, der var synlig på patronen. Listingens oprindelse blev aldrig løst, men fans er siden enige om, at der aldrig eksisterede et spil med titlen 'The Triforce Saga', og at Et link til fortiden var den eneste tilsigtede opfølgning på Linkets eventyr, finalen Zelda spil til NES.

Zelda II: Adventure of Link

Zelda II: Adventure of Link

Min forladte hardware

11) Den andenStar wars

Mange, der voksede op med NES, har sandsynligvis gode minder fra 1991Star warsspil, en forløber forSuper Star Warsder løst fulgte plottet i den originale film i et side-scrolling eventyr. Dette spil var faktisk det andetStar warstilknytning til Nintendo-platformen, selvom den originale udgivelse aldrig kom uden for Japan. Udgivet i 1987,Star warsfor Famicom tog nogle interessante friheder med ejendommen, den mest uhyggelige inklusive Vader's evne til at blive til en haj og en skorpion.

Namco-titlen spillede på samme måde som andre sidescrollere på det tidspunkt, omend med korte mellemrum, der gav spillerne kontrol over Millennium Falcon og en X-Wing. Det lånte løst den verdenshoppende struktur fraMario Bros,med hvert niveau afsluttet i et showdown med Darth Vader. Sith Lord kunne forvandles til udyrlige former baseret på hans placering med nogle virkelige artefakter som store pyramider og den amerikanske hovedstadsbygning synlig i baggrunden. Denne titel blev aldrig genudgivet, ikke engang digitalt, og lever i så meget berygtelse somStar Wars Holiday Special.

Nintendo NES fakta: Star Wars 1987 japansk spil

Nintendo NES fakta: Star Wars 1987 japansk spil

Redaktørens note: Denne artikel opdateres regelmæssigt for relevans.