Beat 2048 hurtigt: Det enkle trick til at få en høj score

Beat 2048 hurtigt: Det enkle trick til at få en høj score

At slå 2048 kan være langt lettere, end det ser ud til.


optad_b

Tidligere viste vi dig en strategi og et par tip for at vinde det vanedannende flisespil. Vi står stadig ved det. Men hvis du leder efter en måde, hvorpå du nemt kan få en høj score, har vi din løsning. Læs videre.

I løbet af den sidste måned eller deromkring har 2048 erobret mobilnettet. Spillet, tilpasset fra den konceptuelle ramme for en lignende flise, Tre , indebærer kombination af samme nummererede fliser lagt på et 4 × 4 gitter, indtil du opretter en enkelt flise med scoren 2048.



Som de fleste vanvittigt vanedannende afslappede spiloplevelser, 2048 er let at lære, men svært at mestre. Hvad med dem af os, der vil prale med at få en høj score uden at gøre noget mere kompliceret end tankeløs knap-mashing?

Asher Vollmer, designeren af ​​spillet Threes, lagde en sådan strategi i en blogindlæg om det komplekse sæt følelser, han følte efter at have opdaget det mest populære spil på Internettet, blev skabt i en enkelt weekend af en italiensk teenager, Gabriele Cirulli. Vollmer siger, at 2048 i det væsentlige er en ripoff of Threes, som han havde brugt et år omhyggeligt med at designe.

I indlægget forklarer Vollmer hvordan spillere kan bruge en? Hjørnestrategi & rdquo; for at få en høj score i 2048.

Prøv bare at tappe & ldquo; op & rdquo; derefter & ldquo; højre & rdquo; i skiftende rækkefølge, indtil du ikke kan flytte. Tryk derefter på venstre. Du kommer muligvis ikke til 2048, men du kan måske bare se din højeste score nogensinde.



Det faktum, at dette er så let, hævder Vollmer, tyder på, at Cirulli ikke lagde stor vægt på spillet.

Fungerer løsningen?

Nå, det gør det - i det mindste et punkt. Det garanteres ikke at give en imponerende score hver eneste gang, og det er usandsynligt, at der produceres nogen fliser, der er højere end 512. Men effekten er bestemt imponerende for et system, der kunne være helt automatiseret med et par enkle kodelinjer.

Her er en video af strategien i aktion:

Her er en GIF. Du kan se, hvor hurtigt det bevæger sig:




Det fungerer også for de ikke-numeriske versioner af 2048, ligesom Doge 2048 .

Strategiens fordele i forhold til standardmetoder er illustreret i denne video af en 2048 Multiplayer-kamp. I denne version af spillet placeres tilfældige spillere på Internettet mod hinanden for at se, hvem der kan få den højeste score på to minutters spil.

I videoen nedenfor bruger spilleren til venstre hjørnestrategien, mens spilleren til højre lægger faktisk tanke på hans eller hendes bevægelser (som en sucker).

Venstre spillerens score overgår næsten øjeblikkeligt scoringen for spilleren til højre. Men fordi at løbe tør for bevægelser inden den tildelte tid er udløbet, kvalificeres det som et automatisk tab, vinder den rigtige spiller faktisk spillet. Det ser dog ud til at være yderst usandsynligt, at han eller hun kunne have kompenseret for forskellen i score i den resterende tid.

Cornering fungerer, fordi det effektivt skaber et differentieret system, der starter med lave tal i nederste venstre hjørne og derefter gradvist arbejder op til større i øverste højre hjørne.

Når fliser bevæger sig fra nederst til venstre til øverst til højre, har de en tendens til at interagere med rækkevidden af ​​lignende fliser. Derfor er det relativt usandsynligt, at high score-fliser opdeles med en 256 flise på den ene side af tavlen og en anden 256 flise på den anden side.

Denne strategi er dog betydeligt mindre effektiv i andre variationer i 2048. Disse brugerdefinerede versioner ændrer spillets mekanik betydeligt. For eksempel er det en garanteret opskrift på fiasko at bruge det på Tetris 2048.

Klar til at spille rigtigt? Prøv original guide .

Foto via passager / Flickr (CC BY 2.0) (remix af Fernando Alfonso III)