Mød teambuilding Minecrafts mest realistiske byer

Mød teambuilding Minecrafts mest realistiske byer

Ved første øjekast kan snapshots fra Huntington City ligesom enhver anden by i USA. Bygningsstruktur, belysning og farve slår dig som alt for ægte.


optad_b

Det vil sige, indtil du ser nærmere på. Først da afslører bygningerne den kantede æstetik og 'blokade', der definerer Minecraft . Dette er mesterværket fra Joey Girard og Raul Martinez, der næsten alle trods begrænsningerne ved Minecraft at skabe nær fotorealistiske byer i verden med det sindssygt populære spil.



Deres nuværende projekt, Huntington City, startede som et ingeniørkort, der lagde gaderne ud fra virkelige principper for vejteknik. Byen blev opdelt i forretningsdistrikter, kvarterer og industriområder. Byggehold overvåget af Girard er tildelt bestemte områder og konstruerer ultrarealistiske bygninger, mens hold af dedikerede dekoratører indretter hvert enkelt rum i byen.

Kom på holdet til at arbejde med Girard og Martinez, hvis build er hostet på det private Esterlon Community Minecraft server, kræver en ansøgningsproces komplet med eksempler på tidligere arbejde. Arbejdet betales ikke, men at bygge byer som Huntington er stadig et job, og den seriøsitet og dedikation, som holdningen repræsenterer, skinner igennem i de færdige produkter.

Huntington City

Huntington City



Joey Girard

Byplanen for Huntington City

Byplanen for Huntington City

Raul martinez

Huntington Citys geografi er løst baseret på Montreal og dets omkringliggende kvarterer, det område, hvor den 16-årige Girard, der går forbi 'Yazur' i Minecraft samfund, bor. Den nøjagtige form og indretning af det land, hvor byen skulle bygges, blev designet af Martinez, en 24-årig vejingeniør, der voksede op i Californien og i øjeblikket bor i Guadalajara, Mexico. Martinez går ved 'Manco' i Minecraft fællesskab.

Kvaliteten og tilrettelæggelsen af ​​vejbyggeriet på Esterlon Community-serveren har haft stor indflydelse på Minecraft samfund på nettet. Hvis du søger videre Youtube du finder videoer, der nedbryder, hvordan Girard og Martinez bygger deres vejinfrastrukturer for at hjælpe andre med at finde ud af og vedtage metoden.



'[Yazur] fremstiller alle de arkitektoniske ting, og jeg er ansvarlig for veje og urbanisme,' fortalte Martinez Daily Dot via e-mail. ”Jeg startede med et tomt stykke interessant land, begyndte med at beslutte, hvor nabobyer ville [gå] og begyndte at planlægge byen med en historisk fremgang. Derefter ville jeg prøve at simulere i mit hoved, hvor mest trafik ville ønske at gå, og det var sådan, jeg besluttede, hvilken slags veje der skulle gå hvor, ligesom i [den virkelige verden]. '

”Derefter begyndte jeg at lave byplanlægningen, hvor huse, butikker osv. Vil være,” fortalte Girard Daily Dot via e-mail. ”Så fik vores bygherrer fra vores samfund (ca. 20 aktive bygherrer) alle deres egne områder at bygge. Jeg fik til at bygge Blenhiem, det største kvarter i byen, 400 hjem, alle unikke. ”

Kvarteret Blenheim i Huntington City

Kvarteret Blenheim i Huntington City

Joey Girard

En nærmere kig på Blenheim.

En nærmere kig på Blenheim.

Joey Girard

Girard og Martinez bruger stemmechat til at kommunikere indbyrdes, men organisationen af ​​hele konstruktionsteamet finder sted på Esterlon Community-fora, hvor bygherrer også kan foreslå nye projekter og dele ideer.

Bybygning forbliver også organiseret ved at tildele hvert hold et bestemt område. 'Hver af vores bygherrer har deres egen afdeling,' skrev Girard. ”Nogle arbejder inden for uddannelse og sundhedspleje (bygger skoler og hospitaler), andre i urbanisme (huse og butikker). Andre arbejder på at bygge veje. Hver eneste ting er planlagt ud fra terræn til postkasser. ”

Ideologien ved at holde sig til virkelige analoger definerer det arbejde, Girard og Martinez bygger på Esterlon. ”Urbanistisk set er vi sandsynligvis den mest unikke bybygningsserver, fordi vi inkorporerer alle typer bylandskaber (selv dårlige),” skrev Martinez. 'Arkitektonisk forsøger vi også at overholde normale, kedelige gamle byggestilarter som cookie cutter og neo-eklektiske hjem, mens de fleste andre servere har tendens til at bygge for det meste æstetisk tiltalende ting.'

Huntington City Lufthavn

Huntington City Lufthavn

Joey Girard

Det gamle Huntington-kvarter.

Det gamle Huntington-kvarter.

Joey Girard

Girard begyndte først at arbejde på ultra realistisk Minecraft byer i 2011, da han grundlagde Alphacraft-serveren, som ville udvikle sig til Estrelon-samfundet. Efter at Martinez så billeder af Girards arbejde, ansøgte Martinez om at blive medlem af Esterlon-holdet i november 2013.

”Manco havde set vores bys arbejde på Internettet og ville hjælpe os med veje og planlægning,” skrev Girard. ”Hans hjælp fik os virkelig langt, popularitetsmæssigt. Vi er kendt for at have det mest realistiske vejsystem og veje på Minecraft. Derefter, da vi skulle begynde at bygge Huntington city, blev han medejer af serveren. ”

Girard og Martinez er henholdsvis præsident og vicepræsident for Esterlon Community, hvis medlemmer donerer midlerne til at betale den $ 45 månedlige regning for server- og domæneomkostninger. Girards og Martinez's titler er mere relateret til ansvaret for at administrere serveren og dens samfund end de er relateret til ledelsen af ​​bybygningsprojekter som Huntington.

”Mens jeg som regel er den, der prøver at holde mig til ægte ingeniør- og urbanismestandarder,” skrev Martinez, “Yazur kommer op og siger, at hvad jeg ville gøre, måske ikke ser for godt ud i Minecraft, og vi bør prøve at strække sandheden en bit. Den samme ting sker i omvendt retning, hvor Yazur måske gør noget, og jeg kommer op til ham og siger, at det skal gøres på en anden måde. ”

Denne form for kvalitetskontrol er i gang under en bygning snarere end udført i formelle inspektioner. ”Nogle gange bygger nogle spillere hjem, der ikke rigtig hører hjemme, hvor de er eller bare ikke er vores stil,” skrev Girard. ”Da vi bygger en stil, der grundlæggende er unik for Minecraft, har folk brug for at lære den og tager nogle gange meget tid. Så vi kopierer bare deres build og flytter den til en lagerverden, hvor den enten redigeres i byens skala og stil eller efterlades der. ”

”Hvad angår strukturelle forhold,” skrev Martinez, “det er mere vanskeligt, fordi jeg ikke kan gå og kontrollere alles bygninger for at se, om de ville være strukturelt sunde, mens de bygger. I stedet for, hvis det ser ud til at det ikke falder udefra, er det OK, i det mindste indtil Minecraft får jordskælv. ”

Old Huntington Town Cathedral

Old Huntington Town Cathedral

Joey Girard

Girard er kræsne over ansøgere, han indrømmer i holdet, men kan ofte finde alternative roller for dem, der ikke kan få til opgave at bruge hele bygninger eller byafsnit, men som viser løfte.

”Nogle gange ønsker folk virkelig at blive involveret i projektet, men deres ydre færdigheder er ikke gode nok, så vi foreslår, at de møblerer i stedet,” sagde Girard. ”Det er lettere for dem, de leverer dybest set ting, som udvendige bygherrer ikke fik færdig, det kan være alt afhængigt af, hvad de har lyst til at arbejde på. På den måde kan de se, hvordan vi bygger og lærer tricks med tiden, hvis de nogensinde vil komme til udvendig bygning. ”

”Vi leverer alt,” skrev Girard. ”Kontorbygninger er fyldt med kontorer. Boligtårne ​​har alle soveværelser / badeværelser / køkken. Vi indretter alt, hvad der kan møbleres, ligesom det enorme indkøbscenter ... som er fuldt møbleret med en teaterafdeling, butikker, badeværelser osv. ”

Et køkken i et hjem i Huntington City.

Et køkken i et hjem i Huntington City.

Joey Girard

En stue i et hus i et af Huntington City

En stue i et hus i en af ​​Huntington Citys forstæder.

Joey Girard

Materialerne, som Girard og Martinez og deres team bruger, er offentligt tilgængelige online. Det Huntington Resource Pack inkluderer alle de strukturer, som Esterlon-samfundet designet specielt til projektet, samt genstande som konstruktionsjakker, konstruktionshjelme og gadekegler, som et bygningsbesætningsmedlem kan bære og bruge under deres byggeri.

Girard deler også sine bybyggeri og ekspertise som medforfatter til bogen Block City: Hvordan man bygger utrolige verdener i Minecraft , udgivet af Abrams Books, der frigives den 19. maj. Bloker byen er ikke udelukkende fokuseret på værkerne fra Esterlon Community. Det er en oversigt over en samling af Minecraf t byer med trinvise tutorials, der lærer nye bygherrer, hvordan man replikerer og måske forbedrer stilen og kvaliteten af ​​alle de udvalgte builds.

Billeder af Huntington City samt andre værker på Esterlon Community-serveren kan findes på Girard's DeviantArt side. Girard og Martinez kør også YouTube-kanaler for at fremvise deres arbejde, og du kan følge udviklingen i Huntington City på Esterlon-samfundet Facebook side.

Illustration via Joey Girard